ARTE y Tecnología

Dentro de la formación del profesorado en el desarrollo de proyectos multidisciplinares el mundo del arte y la educación puede ofrecer un amplia gama de formatos artísticos con los que trabajar, con otras áreas y con la tecnología. Bidimensionales: dibujo, pintura, graffiti, fotografía, imagen digital. Tridimensional: escultura, instalación, ready-made, arquitectura. Acción: deriva, performance, música, estética relacional, danza, teatro. Audiovisual: videoarte, cine, videoproyección, videojuego. Habrá que empoderar por lo tanto a profesores y alumnos, así como desmitificar a los artistas clásicos, todos somos potencialmente artistas y creativos.


Reivindicar los significados ya que es lo que hace que una información sea relevante y tenga un propósito; es lo que estudiamos.

La revolución tecnológica no es sólo un aumento de herramientas sino que va a más allá porque altera las formas de producción y de comunicación lo que nos lleva a una modificación de las prácticas.